画像認識を使ってプログラミングしてみよう(ジャンケン)

この作品について

この作品は、Stretch3 のML2Scratch拡張機能を使って、コンピュータとじゃんけんで対決するプログラムです。

ステップにわけてPDFで資料を公開しています。プログラムデータもダウンロードできます。

画像認識を使ってプログラミングしてみよう-01

画像認識を使ってプログラミングしてみよう-02

画像認識を使ってプログラミングしてみよう-03

画像認識を使ってプログラミングしてみよう-04

この資料の後半にプログラムの詳しい解説があるので、読んでおいてくださいね。

参考

こちらは、Scratchで動作します。